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Produktbild: Spiele programmieren mit Scratch

Spiele programmieren mit Scratch Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren

Aus der Reihe mitp für Kids
1

14,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

  • 12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen
  • Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berührungen erkennen und Punkte zählen
  • Für Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse
  • Aktuell zu Scratch 3.0

Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist...

Beschreibung

  • 12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen
  • Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berührungen erkennen und Punkte zählen
  • Für Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse
  • Aktuell zu Scratch 3.0

Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter nötig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch.

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und damit besonders gut für Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch enthält eine kurze Einführung in die Verwendung von Scratch sowie Anleitungen für 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstständig umsetzen können. Durch die intuitive Bedienung von Scratch können die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen.

Während sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Funktionsweise von Schleifen, Variablen und Funktionen, die später auf andere Programmiersprachen übertragen werden können.

Für das Programmieren kleiner Spiele unterwegs enthält das Buch zusätzlich eine kurze Einführung in die Smartphone-App ScratchJr.

Spiele im Buch:

  • Zahlenraten
  • Versteckspiel
  • Baseball
  • Asteroiden abschießen
  • Tennis
  • Adventure: Verwunschenes Haus
  • und viele mehr

Produktdetails

Format

ePUB 3

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Nein

Text-to-Speech

Ja

Produktdetails

Format

ePUB 3

Format

eBooks im ePUB 3-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

Kopierschutz

Nein

Kopierschutz

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

Family Sharing

Nein

Family Sharing

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

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Altersempfehlung

ab 9 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

19.12.2024

Verlag MITP
Seitenzahl

88 (Printausgabe)

Dateigröße

9754 KB

Auflage

1. 2025

Sprache

Deutsch

EAN

9783747509463

Barrierefreiheit
  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

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  • Dani12143

    aus Oldenburg

    5/5

    21.01.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Das Buch Spiele programmieren…

    Das Buch Spiele programmieren mit Scratch: Kinderleicht programmieren lernen von Thomas Kaffka, erschienen im mitp Verlag, ist eine großartige Einführung in die Welt der Programmierung für Kinder ab 9 Jahren. Es zeigt, wie einfach und unterhaltsam es sein kann, mit der visuellen Programmiersprache Scratch kreative Computerspiele zu entwickeln. Mit einer kurzen Einführung in Scratch 3.0, der kostenlosen Programmiersprache, wird selbst Anfängern ohne Vorkenntnisse ein einfacher Start ermöglicht. Die visuelle und intuitive Benutzeroberfläche von Scratch macht das Programmieren zugänglich und fördert gleichzeitig die Kreativität. Kinder lernen, wie sie durch das Zusammenfügen von Code-Blöcken spannende Spiele entwickeln können, und erwerben dabei wichtige Grundlagen der Programmierung wie Schleifen, Variablen und Funktionen. Das Buch enthält Anleitungen für zwölf spannende Computerspiele, darunter Klassiker wie Asteroiden abschießen, Baseball oder Adventure: Verwunschenes Haus. Jede Anleitung ist klar strukturiert und führt Schritt für Schritt durch die Entwicklung der Spiele. Durch die intuitive Bedienung können die Spiele nicht nur nachgebaut, sondern auch individuell angepasst werden, was den Kindern ermöglicht, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen. Ein weiterer Pluspunkt des Buches ist die Ergänzung durch ScratchJr, einer Smartphone-App, die es Kindern ermöglicht, auch unterwegs erste Programmiererfahrungen zu sammeln. Dies macht das Buch flexibel und vielseitig einsetzbar, egal ob zu Hause oder auf Reisen. Mit diesem Buch lernen Kinder nicht nur das Programmieren, sondern auch wichtige Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken. Gleichzeitig bietet es einen kreativen Zugang zur digitalen Welt, der sie auf spielerische Weise auf eine zunehmend technologieorientierte Zukunft vorbereitet. Spiele programmieren mit Scratch ist ein inspirierender und unterhaltsamer Einstieg in die Welt der Programmierung. Es ist ideal für junge Tüftler, die neugierig darauf sind, ihre eigenen Computerspiele zu entwickeln, und bietet eine wunderbare Möglichkeit, spielerisch und praxisnah zu lernen. Ein echtes Muss für kleine Programmier-Fans und alle, die es werden wollen! Rezension von: Die Magie der Bücher

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