• Produktbild: Dungeon Crawler Carl
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Band 1

Dungeon Crawler Carl Entertainment ist Pflicht. Überleben nicht. Mit exklusivem Sticker - solange der Vorrat reicht!

Aus der Reihe Dungeon Crawler Carl
50

18,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

164

Einband

Paperback

Erscheinungsdatum

25.02.2026

Abbildungen

mit 29 s/w Abbildungen

Verlag

Fischer Tor

Seitenzahl

512

Maße (L/B/H)

21,2/13,4/3,9 cm

Gewicht

467 g

Farbe

Schwarz / Goldgelb

Auflage

7. Auflage

Übersetzt von

Ruggero Leo

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-596-71248-9

Beschreibung

Rezension

Rasante Fantasy, schwarzer Humor und eine Katze, die genau weiß, wie man das Publikum begeistert. ("Stuttgarter Zeitung")
[Dinniman] schafft es problemlos, seine Leser*innen auf einer einzigen Seite zu überraschen, zu Tränen zu rühren und vor Lachen nach Luft schnappen zu lassen. ("phantastisch!")
Dinniman treibt den Leser mit Carl [...] auf eine[] so urkomische Weise durch das Abenteuer, dass man das Buch nicht aus Hand legen kann. ("Westfälische Nachrichten")
Dieses Buch ist perfekt für erwachsene Leser, die Fantasy, Videospiele, Chaos und Katzen lieben. ("Tölzer Kurier")
Sein Handwerk beherrscht Dinniman meisterhaft ("Golem")
[...] ich war schockverliebt ("Atomic Cafe Podcast")
[...] irre komisch und einfach ein wilder Ritt durch ein ganz besonderes Fantasy-Sci-Fi-Universum ("Book’s n’ Rock’s (Stadtradio Göttingen)")
DAS Fantasybuch für Gamer und Rollenspieler*innen [...] rasant, lustig und absolut fesselnd. Keine einzige langweilige Minute ("Book’s n’ Rock’s (Stadtradio Göttingen)")
[...] eine Geschichte, wie sie verrückter nicht sein könnte [...], hat es ordentlich in sich und mich absolut begeistert ("Delme-Report")
Matt Dinniman legt hier einen Roman vor, der von Anfang bis Ende beste Unterhaltung bietet. ("WDR 2")

Produktdetails

Verkaufsrang

164

Einband

Paperback

Erscheinungsdatum

25.02.2026

Abbildungen

mit 29 s/w Abbildungen

Verlag

Fischer Tor

Seitenzahl

512

Maße (L/B/H)

21,2/13,4/3,9 cm

Gewicht

467 g

Farbe

Schwarz / Goldgelb

Auflage

7. Auflage

Übersetzt von

Ruggero Leo

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-596-71248-9

Herstelleradresse

FISCHER TOR
Hedderichstraße 114
60596 Frankfurt
DE

Email: GPSR Kontakt

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  • Bewertung

    Orell Füssli Book Circle Community

    5/5

    18.08.2026

    Buch (Paperback)

    Carl und Donut erobern den Dungeon – und mein Herz

    Selten hat mich ein Buch so überrascht wie Dungeon Crawler Carl. Endlich mal wieder etwas, das sich nicht in ein bekanntes Muster einordnen lässt! Die Grundidee ist herrlich absurd: Nach einer außerirdischen Invasion, die die gesamte Menschheit in einen gigantischen, TV-tauglichen Dungeon-Contest zwingt, kämpft sich Carl gemeinsam mit Prinzessin Donut, der Katze seiner Ex-Freundin, durch Level um Level. Klingt schräg, ist es auch, und genau das macht den Reiz aus. Dinniman gelingt ein Balanceakt, den man selten so gut umgesetzt sieht: bitterböse Gesellschaftssatire auf Reality-TV und Unterhaltungsindustrie, geschickt verpackt in temporeiche Action und LitRPG-Elemente. Ich habe wirklich oft laut auflachen müssen, der Humor ist trocken und trifft genau meinen Geschmack. Gleichzeitig steckt hinter der ganzen Situationskomik ein enorm durchdachtes Worldbuilding. Wie Dinniman nicht nur einzelne Level, sondern gleich Universen/ Welten mitsamt ihren Bewohnern, Regeln und Logiken erschafft, ist wirklich beeindruckend. Das Herzstück des Buches ist aber das Duo Carl und Prinzessin Donut. Ihre Dynamik – zwischen Widerwillen, Zuneigung und ständigem Gezänk – trägt die Geschichte und macht die beiden zu Figuren, die man einfach ins Herz schließt. Ich war so gefesselt, dass ich Teil 2 schon bestellt habe, bevor ich überhaupt fertig gelesen hatte. Ein klareres Zeichen für Begeisterung gibt es wohl kaum. Fazit: Ein wildes, witziges und überraschend cleveres Leseerlebnis für alle, die Gaming-Kultur, Satire und eine gehörige Portion Wahnsinn mögen. Klare Empfehlung!

  • einbisschenbuecherei

    aus Siegen

    5/5

    16.08.2026

    Buch (Paperback)

    Brutal lustig

    Wir begleiten Carl und Prinzessin Donut auf die spaßigste Reise, die ich je erlebt habe. In „Dungeon Crawler Carl“, dem ersten Band einer Reihe zu einer intergalaktischen Spielshow, geht es um alles oder nichts. Werden Carl und Donut den Planeten retten? Carl und Donut sind ein unschlagbares Duo, das unfassbar gut zusammenpasst. Auch die Nebencharaktere sind unglaublich interessant und witzig. Die Geschichte spielt in einer Welt, die einem Computerspiel ähnelt, mit Erfahrungspunkten, Inventarlisten, Endbossen, Blut und jeder Menge makaberen Späßen. Der Anfang erinnert kurz an das Buch „Per Anhalter durch die Galaxis“, bevor es dann mit „Ready Player One“ gekreuzt wird. Dieses Buch ist ein absoluter Knaller und macht wahnsinnigen Spaß. Es lässt sich flüssig lesen, wenn man sich nicht hier und da die Tränen vom Lachen wegwischen muss. „Dungeon Crawler Carl“ ist ein Muss für jeden Gamer, Katzenfan und für alle, die es lustig, blutig und brutal mögen. Ich kann es kaum erwarten, Band 2 zu lesen. Absolute Spassempfehlung!

  • Bewertung

    5/5

    04.08.2026

    Buch (Paperback)

    Prinzessin Donut

    Wenn Katzen sprechen könnten, wäre es genauso wie in diesem Buch. Eines der lustigsten Bücher, die ich seit langem gelesen habe. Action, Blut und schwarzer Humor. Wer all das mag kommt hier voll und ganz auf seine Kosten. Carl ist ein normaler Kerl, mit normalen Problem. Seine Freundin fliegt mit ihrem Ex-Freund in den Urlaub und Carl passt zuhause auf ihre verwöhnte Katze Prinzessin Donut auf. Plötzlich sitzt die Katze auf einem Baum und Carl eilt ihr nur in T-Shirt, Jacke, Boxershort und Crocks bekleidet zur Hilfe. Kurz darauf tauchen Aliens auf und zwingen die Überlebenden an einer intergalaktischen Spieleshow teilzunehmen. Ein Spiel um Leben und Tod hat begonnen.

  • Manuela Hahn

    5/5

    03.08.2026

    Buch (Paperback)

    Dungeon Crawler Carl

    Bereits nach wenigen Kapiteln zeigt sich der Ton: schnell, bissig und oft ziemlich direkt, ohne sich in Erklärungen zu verlieren. Genau das macht den Einstieg in Dungeon Crawler Carl so ungewöhnlich, denn auch ohne großes Vorwissen zu Videospielen findet man erstaunlich zügig in diese schräge Welt hinein. Die Begriffe sind zwar zunächst neu, werden aber so eingebettet, dass man nicht ständig ins Stolpern gerät. Die Ausgangssituation ist auf ihre ganz eigene Weise reizvoll und erinnerte mich stellenweise ein wenig an Per Anhalter durch die Galaxis: absurd, überdreht und mit einem sehr eigenen Sinn für Humor. Carl entgeht nur knapp der Auslöschung durch Außerirdische, weil er in genau diesem Moment die Katze seiner Ex-Freundin von einem Baum rettet. Um zu überleben, muss er in den Dungeon und dort gemeinsam mit der Katze Prinzessin Donut gegen feindliche Kreaturen kämpfen. Unterstützung und Rat erhalten die beiden von Mordecai, einem Gildenmeister, der ihnen durch dieses seltsame Abenteuer hilft. Was auf den ersten Blick vor allem nach Spaß, Chaos und einer ziemlich verrückten Grundidee klingt, hat jedoch noch eine zweite Ebene. Zwischen den Kämpfen, der teils derben Sprache und den vielen skurrilen Momenten blitzen immer wieder kritische Gedanken auf. Carl fühlt sich nicht wohl dabei, andere Lebewesen zu töten, ist sich aber gleichzeitig bewusst, dass es hier letztlich um das eigene Überleben geht. Genau dieser innere Konflikt gibt der Geschichte mehr Tiefe, als man anfangs vielleicht vermuten würde. Besonders unterhaltsam ist Prinzessin Donut, die verwöhnte Perserkatze, die sich überraschend schnell als echte Erscheinung entpuppt. Ihre Erfahrung aus Schönheitswettbewerben kommt ihr im ganz eigenen Stil durchaus zugute, und gerade diese Mischung aus Eitelkeit, Selbstbewusstsein und ungeahnter Stärke macht sie zu einer herrlich schrägen Figur. Zusammen mit Carl bildet sie ein Duo, das gut funktioniert und dem Buch viel von seinem Charme verleiht. Dass die ganze Geschichte als Reality-Show galaxyweit übertragen wird, passt sehr gut zu der satirischen Ebene des Romans. Hier steckt nicht nur Unterhaltung drin, sondern auch ein etwas bitterer Blick auf Zuschauerverhalten, Spektakel und die Bereitschaft, Gewalt zur Unterhaltung zu machen. Das wird nie schwerfällig erzählt, sondern bleibt locker, flott und angenehm scharfzüngig. Für mich war das insgesamt ein originelles, witziges und gleichzeitig nicht ganz anspruchsloses Leseerlebnis. Wer schräge Ideen, einen besonderen Humor und eine gute Portion Gesellschaftskritik mag, dürfte hier genau richtig sein. Die derbe Sprache gehört dabei einfach zum Gesamtbild und wirkt nicht aufgesetzt, sondern passend zur Welt, in die man hier hineingeworfen wird. Fazit: Ein ungewöhnliches, unterhaltsames und zugleich kluges Buch, das mit einer verrückten Grundidee, viel Tempo und einer sehr besonderen Katze punktet.

  • Eifel Bücherwurm

    5/5

    31.07.2026

    Buch (Paperback)

    Ein Dungeon Crawler als Buch - nur besser

    Inhalt Arschwitzig, einfallsreich und absolut suchterzeugend. Die legendäre LitRPG-Fantasyserie um Dungeon Crawler Carl und die Perserkatze Princess Donut gibt es endlich auf Deutsch. Willkommen im Dungeon. Entertainment ist Pflicht. Überleben nicht. Das Leben ist nicht fair. Erst wird Carl von seiner Freundin sitzengelassen, und dann muss er mitten in der Nacht in Boxer Shorts und Lederjacke raus, um ihre Katze Prinzessin Donut zu retten. Noch unfairer wird es, als er von außerirdischen Invasoren gezwungen wird, an einer sadistischen, intergalaktischen Spielshow teilzunehmen. In einem Dungeon voller Fallen, explodierender Goblins, Drogen dealenden Lamas besteht sein Leben von nun an vor allem darin, am Leben zu bleiben. Und dafür muss er neue Fähigkeiten entwickeln, mächtige Waffen finden und Sponsoren, die ihn in einer perversen und intriganten Medienwelt unterstützen, gegen die Panem ein Kindergarten ist. Zum Glück hat er Donut dabei, eine Katze mit viel Erfahrung im Showbusiness. Und dem unbedingten Willen zum Erfolg. Design Das Cover gefällt mir richtig gut. Die beiden kräftigen Primärfarben Gelb und Pink stechen sofort ins Auge und passen hervorragend zu der lauten, überdrehten Geschichte. Auch Carl und Donut sind direkt zu sehen, sodass man bereits einen guten ersten Eindruck von dem ungewöhnlichen Gespann bekommt. Gleichzeitig wurde das Design so angelegt, dass sich die weiteren Bände optisch sehr gut daran anschließen können. Zusammen werden die Bücher im Regal bestimmt ein echter Hingucker. Auch die Gestaltung im Inneren hat mir gefallen. Die Schriftarten lassen sich angenehm lesen und besonders die Meldungen des Systems heben sich deutlich vom übrigen Text ab. Sie sind eingerückt, fett gedruckt und in einer anderen Schriftart dargestellt, wodurch sie tatsächlich wie Einblendungen aus einem Computerspiel wirken. Einige Kapitel und Buchabschnitte beginnen außerdem mit Illustrationen. Das lockert den Text auf und unterstützt die besondere Atmosphäre des Romans. Meinung Bereits die Widmung an das Nilpferd hat mich perfekt darauf eingestimmt, was mich in diesem Buch erwarten würde. Der Humor von Matt Dinniman trifft genau meinen Geschmack und zieht sich durch die gesamte Geschichte. Dabei ist das Buch nicht nur lustig, sondern vor allem herrlich einfallsreich und immer wieder vollkommen absurd. Der Einstieg hat mich sofort überzeugt. Es geht direkt mit viel Action los, bevor anschließend die Regeln des Dungeons erklärt werden. Diese Passagen lesen sich ein wenig wie das Tutorial eines Computerspiels. Als Gamerin habe ich mich darin sofort heimisch gefühlt und hatte schnell klare Bilder von Fähigkeiten, Gegenständen, Erfahrungspunkten und Systemmeldungen im Kopf. Für Leserinnen und Leser ohne Erfahrungen mit Computer- oder Rollenspielen könnten die vielen Erklärungen am Anfang vielleicht etwas schwieriger sein. Allerdings ist Mordecai nicht nur dafür da, Carl und Donut die Regeln beizubringen. Durch seine Erklärungen beantwortet er gleichzeitig viele Fragen, die vermutlich auch beim Lesen entstehen. Das ist ziemlich geschickt gelöst. Schon der erste Bosskampf zeigt, wie skurril es in dieser Welt zugeht. Bei Rory und Lorelai musste ich sehr lachen. Einfach mal ein wenig Gilmore Girls in einen tödlichen Dungeon einzubauen, muss man auch erst einmal bringen. Ich frage mich wirklich, wie Matt Dinniman auf solche Ideen kommt. Und da all das bereits im ersten Band passiert, steigen meine Erwartungen an zukünftige Gegner und Situationen natürlich immer weiter. Trotz des vielen Humors deutet das Buch früh ernstere Themen an. Der Kontakt mit den Crawler-Killern zeigt, was der Dungeon aus Menschen machen kann und wie leicht die Teilnehmenden gegeneinander ausgespielt werden. Dadurch bekommt die Geschichte eine moralische Ebene, die ich nach dem völlig überdrehten Einstieg nicht unbedingt erwartet hatte. Auch über Carl und Donut erfahren wir nach und nach mehr. Mir gefällt, dass ihre gemeinsame Vergangenheit nicht in einem großen Informationsblock am Anfang abgehandelt wird. Stattdessen bekommen wir immer wieder kleine Hinweise und neue Details. So wächst das Interesse an den Figuren ganz von selbst. Der Auftritt von Carl und Donut bei einer Show zeigt uns als Leserschaft deutlich, dass alles nur eine große Show ist. Gefühle, Beziehungen und Todesfälle werden ausgeschlachtet, bearbeitet und dem Publikum möglichst unterhaltsam präsentiert. Hinter all dem Wahnsinn steckt dadurch erstaunlich viel Kritik an Medien, Vermarktung und Voyeurismus. Es folgen viele coole Szenen, lustige Momente und spannende Kämpfe, auf die ich aus Spoiler Gründen natürlich nicht eingehe. Nur so viel: „Verdammt noch mal, Donut“ ist schon nach diesem ersten Band legendär. Ich habe beschlossen, mir diese Stellen in den weiteren Büchern zu markieren. Fazit Dungeon Crawler Carl ist wahnsinnig lustig, herrlich absurd und gleichzeitig wesentlich tiefgründiger, als der erste Eindruck vermuten lässt. Matt Dinniman verbindet die Mechaniken eines Computerspiels mit schwarzem Humor, kreativen Kämpfen und einer bitteren Kritik an Unterhaltung, Vermarktung und der Lust am Leid anderer. Besonders die Dynamik zwischen Carl und Donut macht das Buch für mich aus. Die beiden ergänzen sich hervorragend, treiben sich gegenseitig in den Wahnsinn und wachsen im Laufe der Geschichte immer stärker zu einem Team zusammen. Zum Glück lag Band 2 bereits bereit, denn nach dem Ende wollte ich sofort weiterlesen. Das Dungeon-Crawler-Carl-Fieber hat mich vollkommen erwischt. 5 von 5 Sternen

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Bewertungen (50)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von Jessica Hörmann

    Jessica Hörmann

    Thalia Hamburg – Überseequartier

    Buchhändler*in

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    5/5

    18.08.2026

    Buch (Paperback)

    Archievement: Absolutes Jahreshighlight!

    Matt Dinniman ist eine absolute Legende! (Legendärer ist eigentlich nur Prinzessin Donut, let's be real.) Gekonnt wurde spannender Sci-Fi/DnD-Plot mit morbiden Humor vermischt. Ein Pageturner nach dem anderen, ich konnte das Buch nicht aus der Hand legen! Von Methdealer Lamas über verrotze Kobolde bishin zu recht viel Ananas, alles ist dabei! Und jetzt ganz viel Spaß beim Crawlen! ("Geht da raus und tötet, tötet, tötet!")
  • Zum Bewerterprofil von Anna-Lena Pechtold

    Anna-Lena Pechtold

    Thalia Schweinfurt – Stadtgalerie

    Buchhändler*in

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    5/5

    14.08.2026

    Buch (Paperback)

    Abgedrehter Vollwahnsinn!

    Wie erklärt man dieses Buch, ohne vom Gegenüber als komplett übergeschnappt abgestempelt zu werden? Gar nicht, denn sprechende Katzen mit Tiara und Laseraugen oder ein Endzeitszenario, das als intergalaktische Realityshow ausgestrahlt wird, hört sich wirklich ziemlich...verrückt an. ABER: Wer diese Reihe nicht lesen will, der verpasst die wohl fantastischste Dystopie aller Zeiten! So abstrus es klingen mag, verbindet Dinniman eine wilde Mischung aus D&D, Apokalypse, dutzenden "WTF"-Momenten und einem Heidenspaß in einen Reihenauftakt, der süchtig macht! Carl, der nur mit Boxershorts und Lederjacke bekleidet ist, und Perserkatze Prinzessin Donut sind das neue Dream-Team nach den Winchesters oder Geralt und Rittersporn. Gespickt mit weiteren aberwitzigen Ereignissen und Figuren, wie z.B. die System-AI mit Fußfetisch oder einem Dinosaurier-Huhn, brilliert das Buch dennoch mit Tiefgang und einer überraschend loyalen und liebevollen Ader. ICH LIEBE ALLES DARAN! Einfach fabelhaft.
  • Zum Bewerterprofil von Paula Reinecke

    Paula Reinecke

    Thalia Mayersche Bochum

    Buchhändler*in

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    5/5

    12.08.2026

    eBook (ePUB 3)

    Wird dem Hype absolut gerecht!

    Dungeon Crawler Carl hat mir wirklich extrem Spaß gemacht und mich insgesamt sehr überrascht. Man wird recht schnell in das Geschehen hineingeworfen und auch sonst schreitet die Handlung angenehm schnell und pfiffig voran. Der Humor hat mich hier irgendwie stark an "Per Anhalter durch die Galaxis" erinnert. Clever, absurd und einfach genial. Kann es kaum abwarten, endlich die weiteren Bände zu lesen :)
  • Zum Bewerterprofil von Stefanie Bürger

    Stefanie Bürger

    Thalia Leipzig – Grimmaische Straße

    Buchhändler*in

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    5/5

    04.08.2026

    Buch (Paperback)

    Wilder Ritt

    Ich wusste nicht, dass ich auf ein Buch wie "Dungeon Crawler Carl" gewartet habe, aber es hat alle meine Erwartungen erfüllt. Es ist witzig, total verrückt, spannend und absolut süchtig machend. Der Humor ist einfach großartig, ohne zu sehr drüber zu sein. Durch die ganzen Videospielaspekte, den crazy Interviews und den Anmerkungen der KI, ist es einfach nur herrlich Carls und Prinzessin Donuts Geschichte durch den Dungeon zu verfolgen. Ich habe mit ihnen in jedem Kampf mitgefiebert, habe die ernsten Anspielungen auf die Politik gemocht und über ihre frechen Sprüche gelacht. Es ist so schwer in Worte zu fassen, wie gut mir dieses Buch gefallen hat und wie genial ich diese Idee finde. Ich kann es kaum erwarten weiterzulesen und bin gespannt welche Überraschungen der Autor noch geplant hat, denn er hat ja bereits in Band eins einige Dinge auf anderen Ebenen angeteasert.
  • Zum Bewerterprofil von Ronja Kube

    Ronja Kube

    Thalia Berlin – LIO

    Buchhändler*in

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    5/5

    31.07.2026

    Buch (Paperback)

    Ein absolutes Muss für jeden Nerd!

    Carl findet sich zusammen mit der Katze ‘Princess Donut’ in einem Spiel ums Überleben wieder- gesponsort von Aliens! Carl muss sich in einem Labyrinth mit allerlei Monstern, magischen Artefakten und einer gehörigen Portion Sarkasmus zurecht finden. Der Humor ist trockener als der Kuchen meiner Tante und die Geschichte besser als meine wildesten Träume! Unbedingt lesen!

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