Produktbild: The Game – Gefangen im Labyrinth
Band 3 Vorbesteller

The Game – Gefangen im Labyrinth Spannende Abenteuerserie voller Action und Spannung für Kinder ab 10 Jahren

Aus der Reihe The Game
5

9,90 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 10 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

27.01.2027

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen

Illustriert von

Pascal Nöldner

Verlag

Fischer Sauerländer

Seitenzahl

240

Maße (L/B)

19/12,5 cm

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7335-0932-3

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 10 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

27.01.2027

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen

Illustriert von

Pascal Nöldner

Verlag

Fischer Sauerländer

Seitenzahl

240

Maße (L/B)

19/12,5 cm

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7335-0932-3

Herstelleradresse

FISCHER Sauerländer
Hedderichstraße 114
60596 Frankfurt
DE

Email: GPSR Kontakt

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  • Nicole

    aus Nürnberg

    5/5

    03.11.2024

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Ein Ende das noch ein paar Dinge offen lässt

    Meine Meinung zum dritten Teil der Kinderbuchreihe: The Game Gefangen im Labyrinth Inhalt in meinen Worten: Wie bekommt man Roboter dazu, sich selbst zu verwirren? Indem man mit ihnen drei gewinnt spielt mit 9 Kästchen, denn verlieren kann man dort nur wenn Fehler passieren? Doch was hat das mit den Kindern Macke, Piddy, Lisa und Sepia zu tun? Nun sie müssen sich irgendwie gegen die Roboter wehren, denn diese meinen es aktuell nicht gut mit den Kindern? Dabei wollen diese einfach nur noch das Spiel beenden, doch wird es gelingen? Was Öl, Schnee, künstliche Intelligenz und ein Computerspiel gemeinsam haben? Am besten lest ihr diese Geschichte selbst. Wie ich das Gelesene empfand: Ich dachte irgendwie der dritte Teil wird auch das Ende der Reihe sein, doch gefühlt ist es für mich noch nicht zu Ende, im Gegenteil, das Buch endet mit einem kleinen Cliffhanger, wo ich mich als Leserin Gedanken machen darf, ob die Kinder jetzt das Spiel verlassen konnten oder nicht. Denn dazu gibt es genug Anspielungen, dass das Spiel noch nicht beendet ist. Doch das darf vielleicht jeder für sich selbst herausfinden. Klar ist, das Buch ist mal wieder von der ersten bis zur letzten Seite extrem spannend und nach und nach löst sich auch eine Hauptfrage auf, wer eigentlich dieses Spiel steuert und warum es so schwer ist. Die Kinder halten dieses Mal um einiges mehr zusammen als es anfangs der Fall war, denn dort spielte man Mannschaft gegen Mannschaft. Dieses Mal kann nur Zusammenhalt weiter bringen, doch ist es sinnvoll zusammen zu halten? Diese Frage beantworte ich euch hier mal lieber nicht, denn extrem spoilern möchte ich nicht. Die Spannung: Die Spannung ist von der ersten bis zur letzten Seite gegeben, so das ich das Buch selten aus der Hand legen wollte und die letzte Hälfte an einem Stück verschlungen habe. Denn es ist spannend auf welche Gedanken und Ideen die Kids kommen um am Ende endlich das Ende zu erreichen. Doch nicht nur das, sondern auch wie man mit Robotern, die an sich manchmal ein wenig schlauer als wir Menschen sind, umgehen sollte und wie man sie vielleicht doch austricksen könnte. Das fand ich am Ende sogar mit das am spannendsten, denn Computer, Roboter und künstliche Intelligenz auszutricksen ist nicht immer einfach. Die Charaktere: Das Gefühl, dass die Kinder es satt haben in diesem Spiel festzuhängen, wird immer deutlicher. Denn sie wollen endlich das Ende erreichen, haben es satt sich mit Computern herumzustreiten und wollen doch nur eines, nach Hause. Doch das ist ihnen bisher verwehrt worden, denn sie müssen spielen, und manche der Kinder die am Anfang noch dabei waren, sind verschwunden, wo können sie sein? Jetzt wo klar ist, dass die Kinder sich gegenseitig brauchen, das die Teams nicht mehr im Wettkampf stehen sollten, arbeiten sie zum Teil zusammen und das kann ihnen hilfreich sein, doch ob es das wirklich ist? Als am Ende dann herausgestellt wird, wer überhaupt die Hauptspielleitung besitzt war ich überrascht worden und merkte das manches mal der Mensch doch nicht so klug ist. Die Hauptfrage warum das alles wird leider nicht so ganz beantwortet, noch nicht, ich denke das es noch einen weiteren Teil geben könnte. Empfehlung: Wenn Kinder Computer oder Konsolenspiele mögen, werden sie auch diese Reihe mögen, denn es basiert auf einem Spiel, das gelöst werden möchte. Dabei ist es mit 10 Jahren sehr gut lesbar und weckt genügend Spannung und Durchhaltevermögen auf. Zudem unterstreichen Bilder das Gelesene und helfen sich alles noch viel besser vorzustellen, aber tatsächlich ohne dass das Kopfkino zu sehr beeinflusst wird, wie Charaktere oder Orte aussehen. Bewertung: Fünf Sterne für eine spannende Kinderbuchlektüre, die bei mir mein weiteres Kopfkino definitiv angeworfen hat und auch noch so manche Fragen offen lässt.

  • Bewertung

    aus Selm

    5/5

    24.04.2024

    eBook (ePUB 3)

    The Game must go on

    The Game geht weiter. Ander, als erhofft, sind Macke, Piddy, Sepia, Lisa und die anderen im dritten Level des Game gelandet. Doch was hält das Game nun für sie bereit? Gemeinsam geraten die Teilnehmer in ein Bergwerkt. Dort müssen sie sich nicht nur der Dunkelheit stellen, auch labyrinthartige Gänge warten auf sie und jede Menger neuer Überraschungen, die das Game für sie bereit hält. Ist die Jagd auf einen Schlüssel durch diese Gänge endlich das Ende des Game? Der Schreibstil des Buches ist gewohnt sehr angenehm. Es geht nahtlos mit der Story weiter und ich konnte direkt ins Abenteuer abtauchen. Die Charakter hat man über die Story lieb gewonnen und nimmt so noch intensiver an den Geschehnisse teil. Die gelegentliche Teilnahme von Ingo, Nina usw verleihen der ganzen Story noch einen kleinen Spannungsbogen. Die Story selbst fand ich zu Beginn dieses Mal etwas dröger, als bei den beiden Vorgängern. Allerdings wurde sie im Verlauf sehr gut und interessant. Von dem Titel Labyrinth habe ich mir etwas anderes erwartet, diesen hätte man besser wählen können. Da das Labyrinthartige nur am Rande eine Rolle spielte. Besonders gelungen an diesem Band war, dass man etwas tiefer die Mechanik und Planung hinter dem Game sehen konnte. Einige Fragen wurden beantwortet, aber direkt mit weiteren hinterlegt und einem Hinweis auf Band 4 hinterlegt. Ich gebe dieses Mal 4,5 Sterne. Da ich die beiden Vorgänger einfach etwas besser fand.

  • Harakiri

    aus Ostalb

    5/5

    23.04.2024

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Spannend geht es weiter in…

    Spannend geht es weiter in Level 3. Die Jugendlichen müssen sich durch ein Bergwerk kämpfen. Mit der rätselhaften Aufgabe, einen Schlüssel ans Licht zu bringen. „Hilfe“ bekommen sie von niedlichen Robotern. Doch die können auch anders… Der dritte und finale Band der „The game“-Reihe ist wieder spannend und mitreißend erzählt. Die Vorgängerbände sollte man kennen, damit man die Personen gut einordnen kann und auch versteht, worum es geht. Die Reihe ist zwar für Jugendliche gedacht, jedoch kommen auch Erwachsene voll auf ihre Kosten. Spannung entsteht durch das Setting im Bergwerk und dass man nie weiß, wem man trauen kann. Allmählich kommen die Jugendlichen den Hintergründen aber auf die Spur und so findet das Spiel ein Ende. Fazit: Schade, dass die Reihe schon vorbei ist.

  • Tanja

    aus Bayern

    5/5

    11.04.2024

    eBook (ePUB 3)

    Ein düsteres Bergwerk

    Im dritten und letzten Teil der Reihe "The Game" von Christian Tielmann, befinden sich Macke, Piddy, Lisa und Sepia in einem düsteren Bergwerk voller Gefahren. Sie müssen einen Schlüssel finden, um zu entkommen, während sie von Robotern verfolgt werden. Christian Tielmann versteht es meisterhaft, mich in die düstere Atmosphäre des Labyrinths hineinzuziehen. Die detailreiche Beschreibung der Umgebung und die bedrohliche Stimmung lassen mich mitfiebern und mitzittern. Die Charaktere entwickeln sich weiter und ihre Beziehungen zueinander werden auf die Probe gestellt. Die Spannung steigt kontinuierlich, während die Freunde Rätsel lösen, Fallen überwinden und gegen die anderen Teams kämpfen müssen. Die düstere Atmosphäre des Bergwerks und die ständige Bedrohung sorgen für kleine Gänsehautmomente. Ob nun Schluss ist, wage ich etwas zu bezweifeln. Es könnte sein, aber vielleicht gibt es es ein erneutes Abenteuer mit Piddy und Macke. Ich möchte wissen, wie es mit Sepia und Macke weitergeht. Die 2 verstehen sich von Buch zu Buch besser. Ich spreche eine Empfehlung aus für alle Fans von spannenden Abenteuergeschichten. Fans der Reihe werden besonders begeistert sein und Neulinge werden schnell in die Welt des Spiels hineingezogen. Das Cover finde ich wieder sehr gelungen, es strahlt die Dynamik aus und die leichte Panik.

  • misspider

    4/5

    30.04.2024

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    The GAME must go on

    Band drei der Reihe führt die Teams in ein Labyrinth aus Stollen und Gängen unter der Erde. Auch hier lauern jede Menge gefährlicher Aufgaben, bei denen sich die Spieler fragen ob diese immer noch Teil des eigentlichen GAMEs oder neue Herausforderungen von Spielleiterin Ellen sind. Doch welches Motiv steckt dahinter, die Spieler weiterhin im GAME festzuhalten, die mittlerweile nichts lieber täten als auszusteigen und nach Hause zu fahren? Am Ende dieses Bandes wird endlich das Geheimnis um die mysteriöse Ellen gelüftet und auch was die einzelnen Spieler betrifft, gibt es noch so einige Überraschungen. Doch zuvor müssen Macke, Piddy und die anderen nicht einfach nur das GAME spielen, sondern ein ums andere Mal ihr Können einsetzen um zu überleben. Fazit: das packende, noch aufregendere Finale dieser bisherigen Trilogie beantwortet die wichtigsten Fragen, lässt aber die Möglichkeit einer Fortsetzung offen - denn "The GAME must go on".

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Bewertungen (5)

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