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Band 2

Canvas (Cryptos, Band 2) Must-Read-Fortsetzung von Ursula Poznanskis SPIEGEL-Bestseller Cryptos! - Extrem spannender und beklemmend aktueller Near-Future-Thriller - Mit Farbschnitt in der 1. Auflage

Aus der Reihe Cryptos
70

24,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

1744

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

13.08.2026

Verlag

Loewe

Seitenzahl

480

Maße (L/B/H)

21,2/14,1/4,6 cm

Gewicht

674 g

Farbe

Cool Grey / Dunkellila

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-2620-3

Beschreibung

Rezension


„Packender Pageturner, der bewusst macht, wie schützenswert unsere Erde ist.“ Bangerang

Produktdetails

Verkaufsrang

1744

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

13.08.2026

Verlag

Loewe

Seitenzahl

480

Maße (L/B/H)

21,2/14,1/4,6 cm

Gewicht

674 g

Farbe

Cool Grey / Dunkellila

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-2620-3

Herstelleradresse

Loewe Verlag GmbH
Bühlstrasse 4
95463 Bindlach
DE

Email: vertrieb@loewe-verlag.de

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  • Luciefer

    Thalia Book Circle Community

    5/5

    31.10.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Fesselnd hoch 10

    Jana hat eine neue Welt geschaffen, in der die Weltendesigner Stellen ausschreiben können, die so keiner machen will. So kann man sich dort ein paar Prämienpunkte verdienen, indem man eine Rolle einnimmt wo einem der Kopf abgeschlagen wird, oder als Diener in Austen, bei einem Ball. Die Welt funktioniert super, aber womit Jana nicht gerechnet hat, dass sie damit nicht nur den Designern einen gefallen tut, sondern auch Lauritz und seinen Kumpanen enorm hilft… Ich weiß nicht, wie Poznanski es immer schafft, aber wenn ich eins ihrer Bücher lese, vergesse ich alles um mich herum! Sie hat einen so unfassbar fesselnden Schreibstil und schreibt dann auch noch solche spannenden Bücher die ja in einer leider gar nicht so unwahrscheinlichen Zukunft spielen, dass man das Buch echt nicht mehr aus der Hand legen kann. Also eine riesengroße Empfehlung von mir, wobei es schon hilfreich ist, der n ersten Band vorher gelesen zu haben!

  • Claudias Bücherregal

    aus Schleswig-Holstein

    5/5

    16.10.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    spannender Near-Future-Thriller für Jugendliche und Erwachsene

    In einer nahen Zukunft ist es auf der Erde so heiß, dass die Menschheit fast nur noch im virtuellen „Mastermind“ lebt. Dort gibt es zahlreiche Welten, in denen man seine Zeit verbringen kann. Um frei wählen zu können, benötigt man jedoch Pässe und diese bekommt man gegen Geld. Daraus ist Janas neueste Welt entstanden, eine Art Stellenvermittlung. Je schlimmer der Job, desto mehr Geld – klar. Im Mittelalter am Pranger stehen, macht keiner freiwillig. Würde aber dafür sorgen, dass die Welt realistischer aussieht. Also kann man dafür nun Jobs ausschreiben. Diese Stellenangebote werden sehr gut angenommen, doch dann entdeckt Jana Unregelmäßigkeiten, auch in anderen Welten. Ist sie einer großen Sache auf der Spur? „Canvas“ ist die Fortsetzung von „Cryptos“, kann aber unabhängig voneinander gelesen werden, da es im Buch eine kleine Einführung in das Setting gibt. Es ist ein Near-Future-Thriller, der sich zwar irgendwie noch ganz weit weg anfühlt, aber wahrscheinlich schneller Realität werden könnte, als einem lieb ist. Die Ressourcen werden knapper, die Erdtemperatur steigt, Wohnraum wird knapp, Technologien immer wichtiger und Digitalisierung in allen Bereichen – klingt nicht weit hergeholt, oder? Poznanski erzeugt hier wieder sein sehr tolles Setting und neben der Spannung und einem Widerstand, der sich im System zu etablieren scheint, liebe ich ihre Fantasie. Da wir Jana durch die verschiedenen Welten begleiten, ist man mal an einem malerischen Strand, dann bei den Dinosauriern. Die nächste Welt führt auf ein Kreuzfahrtschiff und kurz danach kämpft man gegen Vampire. Ich habe alles daran geliebt! Die unterschiedlichen Welten, das Aufspüren von Hinweisen, das Rätseln, die Gefahren und die interessante Auflösung stehen definitiv im Vordergrund dieses Jugendbuches. Dadurch kommen zwischenmenschliche Beziehungen etwas zu kurz. Jana ist zwar in einer Beziehung, aber die läuft eher am Rand mit. Aber bei einem Near-Future-Thriller für Leser ab 14 Jahren, kann ich darüber hinwegsehen und finde es toll, dass nicht auf Krampf eine Liebesgeschichte oder große Kuss-Szenen eingebaut wurden. Fazit: Poznanski, wie wir sie im Jugendbuch kennen und lieben: actionreich, neue Technologien, interessantes Setting und viel Spannung. Lese ich einfach immer gerne wieder.

  • mesu

    5/5

    07.10.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Der Kampf um die Welten

    Jana hat Canvas kreiert. Ihre neue Welt. Dort gibt es eine Jobbörse, die viele Menschen gern in Anspruch nehmen, denn dadurch verdienen sie Pässe für die vielfältigen Welten. Das Leben der Menschen scheint sich hauptsächlich in der virtuellen Zukunft abzuspielen. Doch es gibt auch einige elitäre Gründungsmitglieder von Mastermind, die die gute alte Erde noch schätzen. Aber die Idylle trügt, denn es rumort im Kern der Gesellschaft, turbulente und gefahrvolle Zeiten brechen an. Es könnte das Ende der virtuellen Welten bedeuten... Die Geschichte entwickelt sich fulminant und spannend in diesem zweiten Band. Die Welten sind beeindruckend, komplex und vielschichtig. Es ist ein Pageturner, den man unbedingt zu Ende lesen will. Sehr empfehlenswert.

  • Verena

    5/5

    06.10.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Zwischen digitalen Welten und erschreckender Realität

    Ein digitaler Stellenmarkt mit Jobangeboten wie "Lass dir den Kopf abhacken" oder "Stell dich 8 Stunden lang an den Pranger" ist Janas neuste Welt - als Belohnung winken Punkte, mit denen man dann wiederum neue Pässe für andere Welten kaufen kann. Oder man nimmt eine Stelle in einer Welt an, die man einfach mal gern besucht hätte, ohne, dass man sich große Chancen für den Pass ausrechnen kann. Nachdem es für die Menschheit mehr oder weniger nichts mehr außerhalb der digitalen Welt gibt, ist jede neue Welt ein Erlebnis für sich, eröffnet Möglichkeiten, die man im wirklichen Leben gar nicht hat - am Nachmittag mal am Great Barrier Reef schnorcheln gehen, gefolgt vom Abendessen in einem traditionellen britischen Pub und am nächsten Tag wäre ein Ausflug zu den Dinosauriern doch ideal. Aussteigen muss man nur noch zum Schlafen, draußen gibt es ohnehin nichts mehr. Die Frage ist dann nur, wieso es immer wieder Menschen gibt, die aus einer Welt aussteigen und dann nirgendwo mehr auftauchen.. Und davon gar nicht so wenige.. Ich habe selten ein Buch wie dieses gelesen - einfach, weil man es so sehr genießen kann. Die Geschichte zieht einen in ihren Bann wie kaum etwas sonst, die Welt an sich ist einfach so interessant, dass ich immer mehr wissen wollte und die Handlung dazu.. Lesen, genau so wie es sein sollte. Man vergisst alles rundherum, will sich am liebsten nur noch irgendwo hinsetzen und weitermachen, selbst, wenn man mal nicht liest, denkt man drüber nach, wie es weiter gehen könnte und welche Kleinigkeiten einem so aufgefallen sind.. Wenn man selbst in die Geschichte selbst einsteigen könnte.. Sofort. Die digitalen Welten sind ein Wunder für sich - es ist zwar eine Weile her, dass ich das erste Buch dazu gelesen habe, das ist aber gar nicht schlimm, weil man schnell wieder hinein findet. Die Welt und ihre Schauplätze sind in vielen Punkten gleich, die Charaktere sind die gleichen, aber hier muss man nicht gerade aus Cryptos kommen, um zu verstehen, was los ist. Die Handlung aus dem ersten Buch wird mehrfach angesprochen, dabei aber auch nur in den Hauptpunkten - ich würde Canvas also nicht vor Cryptos lesen, weil man sonst halt schon das Ende verraten bekommt, aber ob es schon eine Weile her ist oder nicht.. Kein Problem. Und genau so finde ich den Übergang in ein zweites Buch auch super gelöst. Die Handlung selbst ist interessant, aber am besten fand ich hier, wie sie mit der Welt an sich verwoben ist. Man bekommt ganz am Anfang mal kurz mit, dass ein paar Menschen verschwunden sind, aber dann geht es auch schon los mit Ausflügen in die verschiedenen Welten und kleineren Details, die einen schon ziemlich davon ablenken, was da am Anfang kurz angesprochen wurde. Erst später kommt dieses Verschwinden dann wieder in den Fokus und die Geschichte geht über vom fantastischen Reisen in Spannung und Dramatik. Bevor man es also wirklich bemerkt, ist man so sehr in dieser Welt verfangen, dass man gar nicht mitbekommt, wie alles plötzlich ernst wird. Und das, obwohl man doch rückblickend immer wieder Hinweise dazu bekommen hat, dass da etwas nicht ganz stimmt.. Echt super gemacht. Auch die Verbindung zwischen echter Welt und digitaler Welt fand ich toll, wie sie als zusätzliche Dimension zur Geschichte funktioniert.. Mal beruhigend, mal weniger.. Ich bin einfach begeistert. Das Ende passt perfekt zum Rest des Buches - wirklich spannend und super gemacht. Ich liebe es, wenn man am Ende eines Buches noch mal an all die kleinen Details erinnert wird, die einem vorher schon aufgefallen sind, die damals aber noch keinen Sinn gemacht haben.. Aber jetzt am Schluss dann plötzlich doch sogar sehr viel Sinn machen. Hier passiert so viel gleichzeitig, die Welt an sich ist so umfangreich, und trotzdem wird am Ende an alles gedacht und alles geklärt. Gefallen hat mir auch, wie sehr der Titel hier zum Buch passt. Canvas ist nicht nur eine Welt, die Jana geschaffen hat, sie ist auch Schauplatz für so vieles, sie hat Bedeutung. Hier geht es nicht um einen leeren Titel, der halt irgendwie gepasst hat, sondern um etwas, das beide Seiten mehrfach für sich nützen, um etwas, das die Geschichte weiterbringt und einen zentralen Ort, an den die Charaktere immer wieder zurück kehren. Insgesamt ein echt tolles Buch, bei dem man vergisst, dass man eigentlich "nur" liest und nicht wirklich selber dort ist.. Und sich gerne mal hinein wünschen würde. Hier noch so eine Geschichte hinein zu bauen, macht das ganze um so besser - ich habe das Buch absolut genossen. Danke an den Loewe Verlag für die Bereitstellung des Buches via NetGalley. Alle hier angeführten Meinungen sind meine eigenen.

  • dannylovesreading

    Thalia Book Circle Community

    5/5

    05.10.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Virtuelle Welten und reale Gefahren

    Canvas von Ursula Poznanski (erschienen bei Loewe im August 2026), die Fortsetzung von Cryptos, ist opulent und spannend, unglaublich fantasievoll und wendungsreich.   Wir treffen wieder auf die Weltendesignerin Jana, die abermals gemeinsam mit ihren Freunden und Kollegen aus Mastermind das Leben vieler Menschen retten muss. In einer Welt, in der die Menschen nicht mehr im realen Hier und Jetzt ihre Zeit verbringen, sondern in digital erschaffenen, hyper-realistischen Welten, droht ein Klassenkampf.   Die Menschen verbringen ihre Tage in zahllosen unterschiedlichen Welten. Ihre physischen Körper liegt dabei in Kapseln und werden dort auch ernährt. Doch sie selbst, ihr Geist, ihr Ich bewegt sich durch unterschiedlichste Welten. Da gibt es die von Jana geschaffene Welt Kerrybrook, in der alles schön zu sein scheint. Es gibt Weihnachtswelten, in denen das ganze Jahr über Weihnachten ist und der Duft von Plätzchen durch die Straßen weht, es gibt gruselige Vampirwelten und Welten, die das alte römische Reich nachahmen. Die Auswahl ist schier unendlich. In diesem dystopischen Setting muss Jana gemeinsam mit den anderen Weltendesigner*innen ein Verwirrspiel durchschauen und   Die Idee hinter Mastermind und den zahllosen Welten ist verführerisch und unglaublich spannend. Wer möchte nicht morgens mit Blick auf das karibische Meer frühstücken, im Meer baden, anschließend durch das Louvre schlendern oder Tokyo bestaunen und abends in einem angesagten Club feiern. All das geht mit Mastermind ohne beamen. Doch das hat auch seine Schattenseiten, denn das echte, reale Leben wird nicht mehr gelebt. Die Menschen verbringen all ihre Zeit in den virtuellen Welten. Echte Begegnungen finden kaum mehr statt.   Hervorheben möchte ich neben der kreativen Geschichte auch die Gestaltung des Covers. Es passt so gut im Inhalt des Buches und fügt sich auch toll an den ersten Band an. Die schwebende Welt und die vielen kleinen Kacheln darunter, die zahllose weitere virtuelle Welten repräsentieren, finde ich überaus gelungen.   Mir hat der dystopische Thriller sehr viel Spaß gemacht und ich habe ihn gerne gelesen. Ich habe mich in die Welten geträumt und mir gewünscht, auch mal durch Kerrybrook zu spazieren. Zugleich ist die Vorstellung einer solchen Zukunft für die gesamte Menschheit natürlich sehr beängstigend.  Ich finde den Schreibstil von Ursula Poznanski immer wieder faszinierend, spannend und wendungsreicht. Sowohl Cryptos als auch Canvas könnte ich mir als sehr spannende Kinofilme vorstellen. Schon beim Lesen habe ich die bildgewaltigen und opulenten Beschreibungen geliebt.  

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Bewertungen (70)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von Gerold Mütherig

    Gerold Mütherig

    Thalia Stuttgart-Vaihingen – Schwabengalerie

    Buchhändler*in

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    5/5

    02.11.2026

    eBook (ePUB 3)

    Ein wirklich ungewöhnlicher Job

    Das Problem, dass man bei einem virtuellen Exitus auch in der Realität sterben kann, scheint in "Canvas" behoben. Doch jetzt verschwinden immer mehr Menschen einfach spurlos. Als Jana den mysteriösen Vorgängen auf dem Grund gehen will, stösst sie auf ein furchtbares Gerücht: Das ein verprellter ehemaliger Erfinder des Systems einen verborgenen Zerstörungsschlüssel eingebaut haben könnte. Wodurch hunderttausende Menschen in einer lebensfeindlichen realen Welt stranden könnten, die sie nicht ernähren kann. Mit Hilfe einer von ihr erfundenen Jobbörse versucht sie Spione in die Nähe der Verdächtigen zu bringen. Und bei diesen "Jobs" zählt es noch zu den leichtesten Übungen, sich in einer Welt der französischen Revolution für Bonuspunkte den Kopf abschlagen zu lassen. Wie immer eine abwechslungsreiche, unvorhersehbare und temporeiche Geschichte.
  • Zum Bewerterprofil von Eliska Sedlackova

    Eliska Sedlackova

    Thalia Erlangen

    Buchhändler*in

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    5/5

    31.08.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Eine mehr als würdige Fortsetzung

    Canvas steht dem ersten Band Cryptos in nichts nach. Wieder begleiten wir die Weltendesignerin Jana bei ihrer Suche nach Verrätern des Systems. Doch diese scheinen immer einen Schritt voraus zu sein. Gibt es einen Maulwurf in den eigenen Reihen? Die Welten und die Realität verweben sich immer mehr und Handlungen im einen haben Auswirkungen auf das andere... Erneut überzeugen Poznanskis packender Schreibstil, unzählige neue Welten, kryptische Rätsel und ein Wettlauf gegen die Zeit. Canvas ist mindestens genauso gut wie sein Vorgänger Cryptos!
  • Zum Bewerterprofil von Verena Deschler

    Verena Deschler

    OSIANDER Metzingen

    Buchhändler*in

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    5/5

    28.08.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Spannend bis zur letzten Seite

    „Canvas“ von Ursula Poznanski hat mir sehr gut gefallen. Die Geschichte ist von Anfang an spannend und hat mich immer wieder neugierig gemacht, wie es weitergeht. Die Atmosphäre und die unerwarteten Wendungen haben dafür gesorgt, dass ich das Buch kaum aus der Hand legen wollte. Absolute Leseempfehlung für alle, die spannende Thriller mögen!
  • Zum Bewerterprofil von Annika Richter

    Annika Richter

    Thalia Regensburg – Donau-Einkaufszentrum

    Buchhändler*in

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    5/5

    13.08.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Band 2 macht stark und spannend weiter!

    Auch der Nachfolger von Poznanskis “Cryptos” enttäuscht nicht! Ich war schon vom ersten Teil hellauf begeistert, Band 2 habe ich ebenfalls innerhalb eines einzigen Tages verschlungen. Wieder begleiten wir Jana bei ihren Sprüngen durch die Welten von Mastermind, die so divers wie die Köpfe ihrer Gestalter sind. Und das Spannungslevel ist hoch: einer der in Band 1 überführten Fadenzieher ist aus seinem Welten-Gefängnis “MinusNull” ausgebrochen – und dank Janas neuer Welt “Canvas”, in der man anonym für bestimmte Zeit in fremde Rollen schlüpfen kann, nun unerkannt auf freiem Fuß. Außerdem verschwinden wieder Menschen spurlos aus ihren Kapseln, eine Mitarbeiterin auf Mission meldet sich nicht mehr... und dann taucht auch noch der seltsame Name “Erasmus” auf. Es folgen Abenteuer, Risikos, Aufklärungsversuche... und ein paar ziemlich große Plottwists – alles in allem ein sehr spannungsgeladener und aufregender Jugend-Thriller für alle, die schon nach Teil 1 gebannt auf eine Fortsetzung dieser futuristischen Welt gehofft haben!
  • Zum Bewerterprofil von Björn Gögge

    Björn Gögge

    Thalia Berlin – Tauentzienstraße

    Buchhändler*in

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    4/5

    28.10.2026

    eBook (ePUB 3)

    Im System unterwegs

    Während der Vorgänger "Cryptos" Jana hauptsächlich in ihrer Rolle als Weltendesignerin begleitet, lebt die Handlung von Canvas näher im bereits etablierten Mastermind-System. Wie bereits zuvor sind die treibenden Themen Klimakrise und digitaler Eskapismus nicht zu übersehen, jedoch dreht sich die Handlung mehr um die neu-eingeführte Gig-Economy, die die Protagonistin selbst mitten ins Geschehen wirft; während sich im Hintergrund Widerstand gegen das etablierte System formiert. Nichtsdestoweniger mangelt es auch bei Canvas nicht an starkem Worldbuilding und offenen Enden, sodass die Frage nach einem dritten Teil durchaus berechtigt ist.

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